約 6,320,287 件
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/169.html
autolink macrochanger 概要 使い方 設定記述方法 高度な使い方(AddOn修正のススメ)ジョブチェンジと同時にチャットモードをpartyにする ジョブチェンジ時に出力されるメッセージを出さないようにする。 概要 macrochangerは、ジョブ変更時にマクロブックとパレットを変更するAddOnです。 使い方 ・addons\macrochanger\data\settings.txtが設定ファイルです。ここにジョブごとに切り替えるブック番号およびパレット番号を予め記述しておきます。 ・設定ファイルはAddOnがロードされたときに初期値で作成されます。見当たらない場合はAddOnを有効にしてから一度ログイン手前まで起動してみて下さい。 設定記述方法 設定ファイルはスペース(半角空白)の数などを誤るだけでうまく動かないようです。 編集時は下記例を参考に番号だけを修正するようにしましょう。 設定ファイルの「File Settings Fill in below」という記述以降が編集対象です。 ブック(Book)の指定とパレット(Page)の指定2行で1ジョブ分の指定になります。 ジョブは短縮名称になっています。 基本戦士(WAR)にジョブチェンジしたときにブック20のパレット1に変更する場合。 File Settings Fill in below WAR Book 20 WAR Page 1 共有魔導剣士(GEO)と風水士(RUN)で同じブックの別パレットに変更する場合。Bookを同じ番号にしてパレットだけ違うものにしておきます。 GEO Book 7 GEO Page 5 RUN Book 7 RUN Page 8 無効あるジョブへチェンジしたときに変更したくない場合。Bookにdisabled(もしくはPageにdisabled)を記述します。 BLM Book disabled BLM Page 1 高度な使い方(AddOn修正のススメ) AddOnはプログラムと言っても単純なテキストファイルなのでテキストエディタで簡単に編集できます。 macrochangerはAddOnの中でもかなりコード量の少ないスクリプトです。 ちょっとした追加や変更を加えてみたり、自作AddOnの参考にしやすいと思われます。 まずは自分なりに少し便利に改造してみませんか? このAddOnの本体はaddons\macrochanger\macrochanger.luaになります。 (以降の例は「Release Date 9 00 PM, 4-01-13」のものです。) macrochanger.luaの351行目あたりの以下の行が実際にマクロのブックとパレットを変更している部分です。 add_to_chat(17, Changing macros to Book .. book .. and Page .. page .. . Job Changed to .. job) send_command( input /macro book .. book) send_command( input /macro set .. page) 前後はおいておいて、このあたりがジョブチェンジすると実行される部分だということになります。 好きなWindowerのコマンドをマネして追加するだけで実行できます。 ジョブチェンジと同時にチャットモードをpartyにする macrochanger.luaの354行目あたりに以下を追加するとジョブチェンジと同時にチャットモードがpartyになります。 send_command( input /cm party ) ジョブチェンジ時に出力されるメッセージを出さないようにする。 macrochanger.luaの351行目あたりの以下の行がメッセージを出力しています。 add_to_chat(17, Changing macros to Book .. book .. and Page .. page .. . Job Changed to .. job) この行を削除すれば出力されなくなります。 (コメントアウトでも構いません。このスクリプト(Lua)では、行頭にハイフンを二つ(--)つけるとその行は無視されます。)
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/164.html
Vana Tunes このドキュメントはVana Tunes 1.0説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 使い方 コマンド BGM番号リスト プラグイン情報 開発者 Taj ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 Vana TunesはFFXI内のBGMを再生するプラグインです。現在流れているBGMの変わりに、任意のBGMを再生することができます。Autoexecを使ってエリア移動イベントでvanatunesコマンドでBGM差し替えをすることで、エリア別にBGMを差し替えることができます。 使い方 ロードしてコマンドで再生するBGM番号を指定してください。 コマンド コマンド 説明 vanatunes play BGM番号 指定の番号のBGMを再生する BGM番号 下表の番号 vanatunes volume 音量 音量を指定する 音量 -127~127の数値 BGM番号リスト 番号 英語名 日本語名 再生場所 101 Battle Theme バトル#1 オリジナルエリア、ソロ、フィールド 102 Battle in the Dungeon #2 ダンジョンバトル#2 オリジナルエリア、パーティ、ダンジョン 103 Battle Theme #2 バトル#2 オリジナルエリア、パーティ、フィールド 104 A Road Once Traveled あの日歩いた道 βテスト時のユグホトの岩屋 105 Mhaura マウラ 106 Voyager 航海者 機船航路(マウラ~セルビナ) 107 The Kingdom of San d Oria グリフィン旗の下に サンドリア王国 108 Vana diel March ヴァナディールマーチ1 タイトル 109 Ronfaure ロンフォール 110 The Grand Duchy of Jeuno ジュノ大公国 ジュノのル・ルデの庭以外 111 Blackout ブラックアウト 戦闘不能時 112 Selbina セルビナ 113 Sarutabaruta サルタバルタ 114 Batallia Downs バタリア丘陵 115 Battle in the Dungeon バトル(ソロ、ダンジョン) 116 Gustaberg グスタベルグ 117 Ru Lude Gardens ル・ルデの庭 118 Rolanberry Fields ロランベリー耕地 119 Awakening 覚醒 王の間BC 120 Vana diel March #2 冒険者たち 各種イベント 121 Shadow Lord 闇の王 闇王戦前イベント 122 One Last Time もういちどだけ… 各種イベント 123 Hopelessness 絶望 各種イベント 124 Recollection 思い出 各種イベント 125 Tough Battle タフバトル オリジナルエリアのBC 126 Mog House モグハウス 127 Anxiety 不安 各種イベント 128 Airship 飛空挺 129 Hook, Line, and Sinker 何から何まで 釣り(小物) 130 Tarutaru Female タルタル女 キャラクターメイキング 131 Elvaan Female エルヴァーン女 キャラクターメイキング 132 Elvaan Male エルヴァーン男 キャラクターメイキング 133 Hume Male ヒューム男 キャラクターメイキング 136 The Big One 巨大な影の正体 釣り(大物、モンス) 151 The Federation of Windurst 水と森と大空と ウィンダス 152 The Republic of Bastok 熱き鉄を鍛えろ バストゥーク 153 Prelude プレリュード プレイオンライン⇒FFXI起動時 154 Metalworks つるはしを剣に換えて バストゥーク大工房 155 Castle Zvahl ズヴァール白内郭 156 Chateau d Oraguille 鉄血王に栄光あれ ドラギーユ城 157 Fury 激怒 各種イベント 158 Sauromugue Champaign ソロムグ原野 159 Sorrow 悲しみ 各種イベント 160 Repression Repression 各種イベント 161 Despair 道は果てしなく 各種イベント 162 Heaven s Tower 星の大樹に抱かれて 天の塔 163 Sometime, Somewhere 秘密の探検 各種イベント 164 Xarcabard ザルカバード 165 Galka ガルカ キャラクターメイキング 166 Mithra ミスラ キャラクターメイキング 167 Tarutaru Male タルタル男 キャラクターメイキング 168 Hume Female タルタル女 キャラクターメイキング 169 Regeneracy Regeneracy 2002/8/8以前のジョブチェンジ時 170 Buccaneers 海の狼 海賊襲来時 188 Choc-a-bye Baby Choc-a-bye Baby チョコボ育成画面 214 Eternal Oath 永遠の誓い ウェディングサポート 新郎・新婦入場時 212 “Dash de Chocobo” ダッシュでチョコボ チョコボ乗鳥時 227 Sunbreeze Shuffle 天涼囃子 あますず祭り 239 Jeuno -Starlight Celebration- 星の降る夜だから クリスマス ジュノ大公国 ジラートの幻影 134 Yuhtunga Jungle ユタンガ大森林 135 Kazham カザム 171 Altepa Desert アルテパ砂漠 190 The Sanctuary of Zi Tah 聖地ジ・タ 191 Battle Theme #3 バトル#3 ジラートエリア、パーティ、フィールド 192 Battle in the Dungeon #3 ダンジョンバトル#3 ジラートエリア、パーティ、ダンジョン 193 Tough Battle #2 暴威 ジラートエリアBC 194 Bloody Promises 血染めの約束 イベント、ジラM開始時 195 Belief Belief 宿星の座BF戦 196 Fighters of the Crystal 宿業 ラ・フロフの劇場BF戦 197 To the Heavens 天空を望みて 各種イベント 198 Eald narche 閃影 ジラMBF 199 Grav iton 古の夢 各種イベント 200 Hidden Truths 真実 各種イベント 201 End Theme 哀悼 ジラMBF 202 Moongate Moongate 各種イベント 203 Ancient Verse of Uggalepih 古代の曲~ウガレピ~ 204 Ancient Verse of Ro Maeve 古代の曲~ロ・メーヴ~ 205 Ancient Verse of Altepa 古代の曲~アルテパ~ 206 Revenant Maiden 幻影 各種イベント 207 Ve Lugannon Palace ヴェ・ルガノン宮殿 208 Rabao ラバオ 209 Norg ノーグ 210 Tu Lia トゥー・リア 211 Ro Maeve ロ・メーヴ 213 Hall of the Gods 神々の間 プロマシアの呪縛 218 Depths of the Soul 魂の深淵 プロマシアエリアバトル、パーティ、ダンジョン 219 Onslaught 猛襲 プロマシアエリアバトル、パーティ、フィールド 220 Turmoil Turmoil プロM BF戦 221 Moblin Menagerie - Movalpolos モブリン動物園~ムバルポロス ムバルポロス 222 Faded Memories - Promyvion 色あせた記憶~プロミヴォン プロミヴォン 223 Conflict - March of the Hero コンフリクト~英雄の行軍 コンフリクト自軍優勢時 224 Dusk and Dawn 黄昏と暁 プロM BF戦 225 Words Unspoken - Pso Xja 心に秘めた言葉 ソ・ジヤ 226 Conflict You Want to Live Forever? コンフリクト~永遠に生きてみたいか? コンフリクト自軍劣勢時 228 Gates of Paradise - The Garden of Ru Hmet 楽園の扉~ル・メトの園 ル・メトの園 229 Currents of Time 時の流れ マナクリッパー、バージ 230 A New Horizon - Tavnazian Archipelago 新たなる地平線~タブナジア候国 ルフェーゼ野、ミザレオ海岸 231 Celestial Thunder 震える大空 各種イベント 232 The Ruler of the Skies 空の覇者 各種イベント 233 The Celestial Capital - Al Taieu 天空の首都~アル・タユ アル・タユ 234 Happily Ever After めでたしめでたし 各種イベント 235 First Ode - Nocturne of the Gods 第一頌 神々の夜想曲 各種イベント 236 Fourth Ode - Clouded Dawn 第四頌 暗雲の黎明 各種イベント 237 Third Ode - Memoria de la Ŝtona 第三頌 石の記憶 各種イベント 238 A New Morning 新たなる朝 各種イベント 240 Second Ode - Distant Promises 第二頌 遠い約束 各種イベント 241 Fifth Ode - A Time for Prayer 第五頌 祈りの時 各種イベント 242 Unity 冒険者讃歌 タイトル 243 Grav iton 244 Revenant Maiden 245 The Forgotten City - Tavnazian Safehold 忘れ去られた街~タブナジア地下壕 タブナジア地下壕 137 A Realm of Emptiness 虚ろう大地 プロM BF戦 900 Distant Worlds 遠き世界 プロM エンディング アトルガンの秘宝 138 Mercenaries Delight 傭兵たちの歓喜 アトルガンエリアバトル、パーティ、フィールド 139 Delve 探求 アトルガンエリアバトル、パーティ、ダンジョン 142 Fated Strife -Besieged- 運命の戦い ビシージ 143 Hellriders 冥路の騎士 アトM BF戦 144 Rapid Onslaught -Assault- 急襲 アサルトバトル 146 The Colosseum コロセウム 147 Eastward Bound… 東へ… 外洋航路、銀海航路 148 Forbidden Seal 禁断の封印 ナイズル、サルベージ 149 Jeweled Boughs 宝石のような枝 ワジャーム樹林、バフラウ段丘 150 Ululations from Beyond あの世からの叫び アラパゴ暗礁域 172 Black Coffin 漆黒の柩 アシュタリフ号バトル 173 Illusions in the Mist 霧中の幻影 カダーバの浮沼 174 Whispers of the Gods 神々のささやき エジワ蘿洞 175 Bandits Market 盗賊市場 ナシュモ 176 Circuit de Chocobo サーキットでチョコボ チョコボサーキット 177 Run Chocobo, Run! Run Chocobo, Run! チョコボレース 178 Bustle of the Capital 皇都の賑わい アトルガン白門、アルザビ 179 Vana diel March #4 再び、冒険へ タイトル 183 A Puppet s Slumber 人形のうたた寝 各種イベント 184 Eternal Gravestone 永遠なる墓石 各種イベント 185 Ever-Turning Wheels 永久回転する輪 各種イベント 186 Iron Colossus くろがねの巨神 各種イベント 187 Ragnarök 神々の黄昏 アトM BF戦 189 An Invisible Crown 無手の冠 各種イベント アルタナの神兵 40 Cloister of Time and Souls 刻と魂の回廊 各種イベント 41 Royal Wanderlust 王猫の散歩 各種イベント 44 Where Lords Rule Not 化外の地 ラヴォール村〔S〕、ベドー〔S〕、オズトロヤ城〔S〕 45 Unknown 140 Wings of the Goddess アルタナの神兵 タイトル 141 The Cosmic Wheel 星は巡れど 西サルタバルタ〔S〕 145 Encampment Dreams 露営の夢路 各種イベント 180 Thunder of the March 街路に響く軍靴 バストゥーク商業区〔S〕 182 Stargazing 星を仰げば ウィンダス水の区〔S〕 215 Clash of Standards 旗鼓の間に相見ゆ アルタナエリアバトル、パーティ、フィールド 216 On This Blade この剣にかけて アルタナエリアバトル、パーティ、ダンジョン 217 Kindred Cry 闇王親衛隊の吶喊 各種イベント 246 March of the Allied Forces アルタナ連合軍行進曲 各種イベント 247 Roar of the Battle Drums 戦鼓、轟けり カンパニエバトル 248 Young Griffons in Flight ああ、僕ら少年騎士団 各種イベント 249 Run Maggot, Run! 駆けろ、奇兵 レイヤーエリアバトル 250 Under a Clouded Moon 朧夜の斥候 レイヤーエリアバトル、各種イベント 251 Autumn Footfalls 朽葉を踏みしめ 東ロンフォール〔S〕 252 Flowers on the Battlefield 焦土に咲く花 バタリア丘陵〔S〕、ロランベリー耕地〔S〕、ソロムグ原野〔S〕 253 Echoes of a Zephyr 乾風のメモワール 北グスタベルグ〔S〕 254 Griffons Never Die 鷲獅子は死なず 南サンドリア〔S〕 石の夢 47 Ode of Life Bestowing 天よ聴け 魂の返歌 石の夢 BF戦 48 “Final Fantasy” メインテーマ 石の夢 エンディング モグ祭りの夜 49 A Malevolent Menace 邪なる者の野望 モグ祭りの夜 BF戦 シャントット帝国 50 Project Shantottofication 呪われる世界 シャントット帝国 BF戦 POLUtilのAudio ManagerでBGM番号を調べることもできます。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/162.html
TParty プラグイン情報 開発者 Cliff ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ 変更履歴 本家 ※英語 概要 パーティ、アライアンスメンバーのTP、MPを表示する また、ターゲットのHP%も表示する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TParty.PNG) ・タゲのHPバー左に残HP% ・PT・アラメンバーのHPバー左にTP(100未満 白、100以上 緑) ・アラメンバーのMPを表示 使い方 ロードするのみ FFXi起動時からロードする場合はinit.txtに次の一行を書き加える load tparty コマンド なし
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/154.html
PlasticSurgeon このドキュメントはPlasticSurgeon 1.0説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 使い方 コマンド プラグイン情報 開発者 Taj ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 開発記録 本家リンク(英語) 概要 自キャラの種族、フェイスを変更します。 他人からは見えません。自クライアントのみでの変更です。 使い方 ロードして、コマンドにて変更する種族、フェイスを選択してください。 コマンド入力後、装備変更・エリアで変更が反映されます。 コマンド コマンド 説明 race 種族 種族名を指定します。 種族 「1」又は「Hume m」:ヒューム男「2」又は「Hume f」:ヒューム女「3」又は「Elvaan m」:エルヴァーン男「4」又は「Elvaan f」:エルヴァーン女「5」又は「Tarutaru m」:タルタル男「6」又は「Tarutaru f」:タルタル女「7」又は「Mithra」:ミスラ「8」又は「Galka」:ガルカ face フェイス番号 フェイス番号を指定 フェイス番号 1~8を指定参考FF11用語辞典「フェイス」
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/160.html
Tickle プラグイン情報 開発者 Ragns ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 概要 ヒーリング時のHP/MPを回復するまでの秒数を表示します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tickle.PNG) ヒーリング中のみプレイヤーリストの左上に表示されます。次、回復するタイミングまでカウントダウンしていきます。 使い方 ロードしてください。 表示位置を変更する際には、以下コマンドで調整してください。 コマンド 表示位置を変更する tickle pos X Y XとYは座標を指定します。 マイナス表記をした場合には、-Xは右端から、-Yは下からの座標を指定します。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/232.html
Windower3系/index コマンドリスト スクリプトTips プラグインリスト
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/161.html
TimeStamp プラグイン情報 開発者 Taj 2008.11現在 Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ 変更履歴 本家 ※英語 概要 ログ行にタイムスタンプを表示します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeStamp.PNG) 使い方 ロードしてください。 コマンド なし 注意事項 ログを取得して解析を行うようなツールを利用している場合に TimeStampが加えられたログに対応していない場合は、ツールが誤動作を起こす可能性があります。 代表的なものでは、FFRepはTimeStampに対応していません。 Repを利用する場合には、TimeStampプラグインをアンロードしてからReplo等でログを取得してください。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/15.html
autolink FAQ CTRL+Fでページ内を検索してください。 基本編Q.これは何ですか? Q.何ができますか? Q.改斬との違いはなんですか? Q.64bit版のOSで動きますか? Q.ビデオカードによる制限はありますか? (GeForce 8800、8600、ATI1700) Q.ツールの利用は禁じられていますが、Windowerも対象ですか? 応用・活用編Q.FF起動時にプラグインを起動しておきたい。FF起動時にプラグインの設定値を変更したい。 Q.WindowerHelper.dllってなんですか? Q.最小化したい Q.画面のサイズを変えたい Q.画面が暗い Q.キーボードのキーにコマンドやマクロを割り当てたい(キーバインド/bind) Q.1台のPC上で複数窓を起動する Q.FFXi窓をバックグラウンド化した際にサウンドを止めたい。 Q.ワイヤーフレーム表示にしたい(背景だけワイヤーフレーム表示にしたい/テクスチャ剥し) Q.SpellCastへの質問 その他ツールの利用Q.ねこまなど他のツールとの併用は可能ですか? Q.ねこまの起動手順 Q.Repが取れなくなった! Q.複数のFFXI窓間でコマンドを飛ばしあいたい。<Dualsend=同一PC専用,rcm=同一PC/他PC可> Q.同一PC上のFFXI窓で操作する側を便利に切り替えたい。 Q.一部分だけを拡大表示したい。 Q.FFACE.dllはどこで入手できますか? Q.WindowerHelper.dllやFFACE.dllってどこにおけばいいんですか? トラブルシューティングQ.ウィルスバスターが反応! Q.動かない場合 Q.起動したが窓化していない! Q.「invalid language or FFXi not installed」というエラーが出る。 Q.2窓目を起動すると、FFXiのキャラ選択前の画面で↑キーが押しっぱなしになる Q.「×」ボタンやフレームが見当たらない Q.Windowerを使ったらFFで右Shiftが利かなくなった Q.効果音が鳴らなくなった。/一部の効果音が鳴らない場合がある。 Q.公式窓化から切り替えたらやたらと処理が重いです Q.ねこまの描画部分がスクリーンショットに写りこむ Q.ねこまが操作できない。 Q.マクロでソーサラーリングやルイサンソルレなどを着替えてくれない Q.Silenceプラグインが動作しない/『装備を変更しました』ログを出ないようにしたい Q.ツールでキー入力してくれない! Q.キャラ変更時にFFXIが異常終了する。 Q.POL終了時/FFXI Shutdown時にPOLが異常終了する。 Q.FFXiのバージョンアップ直後によくある質問 Q.Spellcastが魔法やアビの使用に反応しなくなった Q.FFXiのバージョンアップ後に、Windowerが起動しない、窓化していない、又は「同意する」画面で落ちる! Q.タゲったキャラが点滅しなくなった! Q.JPIDConvを使っても変換後XMLファイルが作成されない。 Q.スクリプトを実行すると「Could not execute マクロ名-System was out of memory,executable file was corrupt,or relocations were invaild-0」というエラーが出て実行されない Q.ラインエディタ表示中にテンキーを押すとキャラが移動してしまう。 Q.どうしても動かない場合 Q.スレで質問したい その他Q.マニュアル、本家サイトの英語がわかりません。 Q.本家サイトを開けない 基本編 Q.これは何ですか? A.FF11を窓化するツールです。派生に改斬などが存在します。 窓化以外にスクリプトの実行や、テクスチャのコントロールなどが可能です。 その他に、プラグインで様々な便利機能を使うことができます。 [TOP] Q.何ができますか? A.基本機能+プラグインで、以下のことができます。 * 1台のPCでFF多重起動 * テクスチャはがし * PT・アラのMP/TP表示 * スクリプト実行による無限の長さのマクロ * 装備変更の自動化 * 行動や時間/曜日/月齢/天候変更をトリガーにしたスクリプト実行 * リキャスト表示 * タゲとの距離表示 * FF画面のログにタイムスタンプ * その他諸々 [TOP] Q.改斬との違いはなんですか? A.改斬は窓化に特化したツールで、過去のWindowerのソースを元に開発されました。 本家にはスクリプト実行やプラグインによる便利機能が利用できます。 また、本家Windowerが提供する開発ライブラリWindowerHelperを使ったツールでは FF11ウィンドウがバックグラウンドのままでのキー入力が可能になります。 [TOP] Q.64bit版のOSで動きますか? A.動作します。 詳しくはこちら 64bit版Vistaでの起動方法 [TOP] Q.ビデオカードによる制限はありますか? (GeForce 8800、8600、ATI1700) A.以下のビデオカードでの動作に不具合があることが認められています。 GeForce 8800、8600、ATI 1700を使用している場合 正常に動作しない場合がある。 スレでは動作しているという報告もあり、「Direct3Dの初期化に失敗しました」とエラーが出る場合がある。 [TOP] Q.ツールの利用は禁じられていますが、Windowerも対象ですか? A.そのとおりです。FF11でのツールの利用は■eによって禁じられています。 本Wikiの情報の活用は全て自己責任で判断してください。 [TOP] 応用・活用編 Q.FF起動時にプラグインを起動しておきたい。FF起動時にプラグインの設定値を変更したい。 A.init.txtというファイルにロードコマンドを記載してください。 init.txtは起動時に一番最初に読み込まれるWindowerスクリプトです。 起動時にプラグインをロードしたり、コマンドによってプラグインの設定値を変更することができます。 スクリプトは上から順に実行されますので、記述順に注意してください。 [TOP] Q.WindowerHelper.dllってなんですか? A.Windowerで起動したFFに対してコマンドを送信したり、画面上にテキストを表示したりできるライブラリです。 出回っているツールの中には、WindowerHelper.dllを利用しているものが多々あります。 ツール開発者で詳しく知りたい方は、プログラマスレへ WindowerHelper前提のツールを使いたいだけの方は、「FAQ WindowerHelper.dllやFFACE.dllってどこにおけばいいんですか?」を参照してください。 [TOP] Q.最小化したい A1.コンソールコマンドで「game_minimize」と実行してください。 A2.コンソールコマンドで「window_toggleframe 1」としてウィンドウフレームを表示させて最小化ボタンを押す。 [TOP] Q.画面のサイズを変えたい A1.Wincontrolプラグインを利用する → プラグインページを参照 Wincontrol A2.コンソールコマンドで「window_toggleframe 1」と実行することで、ウィンドウのフレームが表示されますので、フレームの端でマウスドラッグをすることで、画面サイズを変更することができます。 [TOP] Q.画面が暗い A.コンソールコマンドの「gamma 値」で調整してください。値は0~100。50がデフォルト [TOP] Q.キーボードのキーにコマンドやマクロを割り当てたい(キーバインド/bind) A.コンソールで、bind キー コマンドで設定可能。詳しくはWindower/コマンドリストのKEYBOARD COMMANDSを参照。 [TOP] Q.1台のPC上で複数窓を起動する A.可能です。そのままWindowerGUIを起動してください。 参考:異なる画面サイズ、解像度、2窓は音消しなどで起動する場合 1.WindowerGUIを起動→プレイまで押してFFXiを起動する。 2.WindowerGUIを起動して、画面サイズ、解像度、サウンドON/OFFを変更して起動する。 ※WindowerGUI上で設定値を保存できるので、複数作っておくと便利 ※同じ位置に表示されてしまうので、Wincontrolプラグインで、移動・拡大/縮小などするとよい。 [TOP] Q.FFXi窓をバックグラウンド化した際にサウンドを止めたい。 A.残念ながら、バックグラウンド化でサウンド停止はWindowerの機能ではできません。他のツールを使うと可能かもしれません。 バックグラウンド化ではなく、最小化であれば可能です。 最小化の方法については、Windower/コマンドリストを参照してください。 [TOP] Q.ワイヤーフレーム表示にしたい(背景だけワイヤーフレーム表示にしたい/テクスチャ剥し) A.コンソールで「fillmode 1」又は、FFチャットから「//fillmode 1」で可能です。 ワイヤーフレーム化の際に、FF側の影の設定で表示結果が変わります。 FFXIの「コンフィグ>その他>影表示」で リアル:自キャラ・他キャラ・背景全てワイヤーフレーム化 簡易 :自キャラ・背景はワイヤーフレーム化。他キャラは変化なし。 オフ :背景のみワイヤーフレーム化 なお、FFの影の設定は次のFFマクロで変更可能です。「/localsettings shadows high/normal/off」 [TOP] Q.SpellCastへの質問 A.以下を参照してください。 導入に関するご質問-- SpellCast初回導入編 XMLの基本的な書き方について-- SpellCastお試し動作編 より詳しいXML定義の書き方-- SpellCastXMLの説明編 定義のサンプル-- SpellCast/XML、本家サンプルページ [TOP] その他ツールの利用 Q.ねこまなど他のツールとの併用は可能ですか? A.可能です。 通常使用ならば普通に起動して使えますが、キーフックをWindowerに取られてしまいますので、Windowerを非選択状態にしてCTRL+Fnを押す必要があります。 また、Windowerのscreenshot hide機能を使う場合、プラグイン描画やねこま描画の写り込みが発生してしまうので次項の起動手順が必要になります。 ※ screenshot hideの写り込みは、ねこまのScreenControl.DLLを有効にし、CTRL+F3で描画を非表示にして実行すれば一応解決します。(Windowerプラグインの写り込みも消えてくれます!) [TOP] Q.ねこまの起動手順 A.普通にねこまを使う場合はこの手順は不要です。 screenshot hide畤の写り込みや、ワイヤーフレーム表示した場合にねこま描画が見えなくなるのが気になる人はこの手順で起動すると解決します。(Windower-3.41ではこの手順は使えません) WindowerからFF11を起動し、キャラクター選択画面まで進んだ後、POLに戻る。 (3.41だとこの時点でクラッシュします) ねこまを起動(exeを実行)し、再度、FF11を起動し(POLからFFを選択→プレイを押す)キャラクター選択画面まで進む。 [Winキー]+Dなどで、Windowerを非選択にしてからCtrl+F1でねこまを有効化する。 なお、次のような症状が報告されています。 ※LogExpander.dll 環境依存でFFAsistがバックバッファハンドルを見失う(残像) ※上記手順でログイン後、POLに戻って再度FF11上でねこまを有効化してはならない(残像) ※Forceware 異方性フィルタリングがオフ以外だと描画が滲む(ボヤケ) [TOP] Q.Repが取れなくなった! A.timestampプラグインをアンロードしてください。 FFreploはtimestampプラグインの[hh mm ss]も取り込んでしまい、保存されたログはFFRepでは解析できないものになってしまいます。 [TOP] Q.複数のFFXI窓間でコマンドを飛ばしあいたい。<Dualsend=同一PC専用,rcm=同一PC/他PC可> A.他のツールを利用することで可能です。 Windowerのサイトより、Dualsend または、当本スレで開発しているrcmを利用するとよいでしょう [TOP] Q.同一PC上のFFXI窓で操作する側を便利に切り替えたい。 A.FFXI窓のフォーカスを移動するツール「FFXI SwitchMonitor」を使うとパッドのキーにフォーカス切り替えを割り当てられます。 Google検索でSwitchMonitorを検索 [TOP] Q.一部分だけを拡大表示したい。 A.FFXI SwitchMonitorという別のツールで実現できます。 Google検索でSwitchMonitorを検索 Q.FFACE.dllはどこで入手できますか? A.FFACEフォーラム(当Wikiリンクより)の「Releases」にあります。 複数バージョン公開されていますが、基本的にバージョンの数字が大きいものをダウンロードしてください。 [TOP] Q.WindowerHelper.dllやFFACE.dllってどこにおけばいいんですか? A.WindowerHelperやFFACEを使っているツールなどを利用する場合には、同dllをPC上に置いておく必要があります。 .dllファイルの置き場所は、いろいろ方法はありますが、以下の二ヶ所の何れかが良いでしょう。 ・ツールと同じフォルダに置く ・C \Windowsの下に置く 上記の2箇所双方に置いた場合には、「ツールと同じフォルダ」に置かれた.dllが優先して読み込まれます。 なお、.dllにバージョンがあり、バージョンが異なるとツール動作しない、誤動作するなどが現れます。 基本的には最新版を。FFXiのバージョンアップ直後などは、最新版であっても正常に動作しないことがありますので、本スレを参照して動作状況を確認してください。 [TOP] トラブルシューティング Q.ウィルスバスターが反応! A.本家サイトからDLした場合は、ほとんど①の理由かと思います。 ①hook処理の監視やhook処理を持つモジュールを探すセキュリティソフトや、はWindowerのインストール時や起動時に反応します。カスペルスキーやAGVの有料版などが反応するようです。 ※今は使用する必要はないですが、priority.dllにも反応します。 ②本当にウイルスが混入 → 出所不明のexeやプラグインを使うのは控えましょう [TOP] Q.動かない場合 A.大きく3つの起動しない原因があると考えられます ・[原因] Windower本体を日本語を含むパスに配置している場合 デスクトップ、マイドキュメントなどは×です。 [対策] ルートディレクトリに専用のフォルダを作成するなどしてください。 例)c \FFTool\Windower\~など ・[原因] キーボードの問題 動かない場合、「FF11の[プレイ]を押した後にウィンドウが落ち、何もエラーなどが出ない」状態となります。 [対策] 初期導入手順を参考に、レジストリを変更してください。 ・[原因] グラボ、又はグラフィック設定の問題 動かない場合、「FF11の[プレイ]を押した後に「Direct3Dの初期化に失敗しました」というエラーが出る」場合があります。 ① GeForce 8800、8600、ATI 1700を使用している場合 正常に動作しないとの報告があります。 [対策] 別のグラボに変えて動作したら、グラボが原因です。 ② FFXi窓のサイズをデスクトップのサイズより小さくした場合に発生すると報告があります [対策] FFXi窓サイズ=デスクトップサイズとすると動作する可能性があります。 [TOP] Q.起動したが窓化していない! A.いくつかの原因が考えられます。 ・そもそもWindowerが起動していない。→「FAQ/動かない場合」を参照 ・デスクトップとウィンドウのサイズを同じにしている場合 → 窓化しています。[Winキー]や[Ctrl+Tab]を押してみてください。Windowesのスタートメニューやタスクの切り替えが表示された場合には無事窓化されています。 ・フルスクリーン設定で起動している → コンソールを開き「window_togglefullscreen」と入力して窓化状態に変えてください。 [TOP] Q.「invalid language or FFXi not installed」というエラーが出る。 A.言語設定が誤っています。launcher.iniの「language = xx」のxxをJPとしてください。 (日本語OSで日本版FFXiを使っている場合) [TOP] Q.2窓目を起動すると、FFXiのキャラ選択前の画面で↑キーが押しっぱなしになる A.一度、別のウィンドウにフォーカスを移せば直ります。 [TOP] Q.「×」ボタンやフレームが見当たらない A.デフォルトでは表示しない設定になっています。表示したい場合は、コンソールで「window_toggleframe」と実行してください。 [TOP] Q.Windowerを使ったらFFで右Shiftが利かなくなった A.keyhacを導入する タスクトレイのアイコンを右クリックして設定の編集で下記の内容にする from keyhac import * def configure(keymap) # config.py編集用のテキストエディタの設定 keymap.editor = u"notepad.exe" # キーの単純な置き換え keymap.replaceKey( "RShift", "LShift" ) keymap.replaceKey( "RCtrl", "LCtrl" ) Q.効果音が鳴らなくなった。/一部の効果音が鳴らない場合がある。 A.Windowerの設定です。 launcher_gui.exeの場合 ・[Advanced]をチェック → ウィンドウ下部に詳細設定が開く ・[Sound Enabled]をチェック ・[Max Sounds]の値を増やす。12~24くらいが適当? [TOP] Q.公式窓化から切り替えたらやたらと処理が重いです A:公式コンフィグから「ウィンドウモードで起動する」のチェックを外しましょう [TOP] Q.ねこまの描画部分がスクリーンショットに写りこむ A.次の2点を確認してください。 ・スクリーンショットのフォーマットでhideを指定する。 screenshot format [hide] (jpg又はpng又はbmp) ・FAQ 「Q.ねこまの起動手順」の通りに起動する。 [TOP] Q.ねこまが操作できない。 A.FAQ 「Q.ねこまの起動手順」を参照。 [TOP] Q.マクロでソーサラーリングやルイサンソルレなどを着替えてくれない A.いわゆる「ダメ文字」のせいです。ソ\ーサラーリングと記述するとOKです。 Windower3.41からマクロ内でエスケープシーケンスを利用できるようになったところ 一部の2byte文字で問題が発生しました。 以下の文字をマクロ内で利用する際には、文字の後ろに「\」を付与してください。 ― ソ Ы Ⅸ 噂 浬 欺 圭 構 蚕 十 申 曾 箪 貼 能 表 暴 予 禄 兔 喀 媾 彌 拿 杤 歃 濬 畚 秉 綵 臀 藹 觸 軆 鐔 饅 鷭 偆 砡 詳しくはこちら [TOP] Q.Silenceプラグインが動作しない/『装備を変更しました』ログを出ないようにしたい A.本家にアップされているSilenceプラグインにはバグがあり、日本語環境では動作しません。 当Wikiアップローダーの対策版に置き換えてください。 [TOP] Q.ツールでキー入力してくれない! A.init.txt内の「keyboard_allowmmf 0」を「keyboard_allowmmf 1」に変えて再起動してください [TOP] Q.キャラ変更時にFFXIが異常終了する。 A.詳しい原因はわかりませんが、次のような症状の場合は 「初回起動→[キャラ選択]→ヴァナにIN→/logout→[キャラ選択]→ヴァナにIN直後、異常終了」という場合 SpellCastが原因である可能性が高いです。以下のいづれかで異常終了しなくなったとの報告があります。 対策1./logout前にSpellCastをアンロードする。 対策2.plugin\spellcast\default.xmlのAutoLoadXML="True"を"False"に変更しておく [TOP] Q.POL終了時/FFXI Shutdown時にPOLが異常終了する。 A.3.41のバグです。3.40に戻すか、3.422以降で改善されています・・が、環境によって異なるようです。 Shutdown・Logoutの前にDistanceプラグインをアンロードすると回避できるとの報告もあります。 [TOP] Q.FFXiのバージョンアップ直後によくある質問 Q1.Windower落ちるようになった。 A1.大半は、VerUpに未対応のプラグインが原因 対策は当FAQをご確認ください。 Q2.Windowerプラグインが正しく動作しない。 A2-1.VerUpに対応していないかと思います。 対応版が出るまで当該プラグインをUnloadしておいてください。 対応状況→http //forums.windower.net/ A-2.新アビ・新魔法に対応していないみたいで、正しく表示されない。 Spellcast,Recast,AutoExec,StatusTimer,SSOrganizer等は、 pluginフォルダ内のResoutces.xmlから情報を得ており、更新すれば対応できます。 windower公式フォーラム等に新しいファイルがありますので更新してください。 http //wiki.windower.net/resources.xml Q3.倉庫番やInfoBarJPが動かない、動作がおかしい(FFACE.dllを利用するツール全般) A3.FFACE.dllがFF11のVerUpに対応していません。対応版が出るまでお待ちください。 対応状況→http //calamity-ls.com/fface/index.php?showforum=14 Q4.メモリオフセットを設定して使うツールが動かない A4.FF11のバージョンアップによってメモリ構造が変化しているものと考えられ、新しいオフセット値が必要です。 ※当質問はWindowerとは直接関係ありません。当該ツールをサポートしている場所で改めてご質問ください。 [TOP] Q.Spellcastが魔法やアビの使用に反応しなくなった A.以前使用できていた場合には、plugin/resourcesフォルダ内のabils.xml・spells.xmlの自動更新が原因と考えられます。 (windower起動時やコンソールで「updateresources」と入力すると自動更新されるファイルです) 自動アップデートされた場合は、文字コードUTF-8に戻っています。Spellcast導入のページを参考に、再度、文字コードを変換してください。 [TOP] Q.FFXiのバージョンアップ後に、Windowerが起動しない、窓化していない、又は「同意する」画面で落ちる! A. ①一旦、FFXiを落としてから再起動してください。 解説:バージョンアップでは自動的にFFXiを再起動します。その際に、Windowerを経由した起動方法になっておらず、窓化していない現象となります(FFXiを普通に立ち上げた状態となっています) ②全てのプラグインを自動ロードしないようにしてください。 解説:バージョンアップによって、特定のプラグインをloadした瞬間にWindower全体が落ちる場合があります。そのため、init.txtにて起動時にloadされるプラグインを外すことで対策できます。 次のようにloadの先頭に「//」を付与することで、loadされなくなります。 //load プラグイン名 無事起動した後に、手動でプラグインをロードしていって落ちてしまうプラグインを除外してください。無事起動、正常動作するものはinit.txtの//を外しても問題ありません。 [TOP] Q.タゲったキャラが点滅しなくなった! A.game_forceambientlight 0としてください。 コンソールで「game_forceambientlight 0」と入力するか init.txtの「game_forceambientlight 1」を「0」に変更してください。 [TOP] Q.JPIDConvを使っても変換後XMLファイルが作成されない。 A.動作環境が満たされていない可能性があります。 ・FFXiがインストールされていること。 ・.NET Framework3.5以上が導入されていること。 ⇒.NET Frameworkは最初からはインストールされていません。自分でインストールする必要があります。 Microsoftのホームページで検索/ダウンロードしてインストールしてください。 上記の方法でも解決しない場合は、次のことを実行してスレで質問してみてください。 1.[スタート]-[ファイル名を指定して実行]-["cmd"と入力してOK] 2.開いた黒地の画面にJPIDConv.exeをドロップして、Enter 3.出力されたメッセージをコピーしてスレへ質問 [TOP] Q.スクリプトを実行すると「Could not execute マクロ名-System was out of memory,executable file was corrupt,or relocations were invaild-0」というエラーが出て実行されない A.スクリプト名の拡張子を指定して実行してください。又はスクリプトファイルから拡張子を除いてください。 macro.txtというスクリプトを、「//exec macro」として実行すると、このエラーメッセージが表示されます。 PCの設定によっては、エクスプローラ上で拡張子を表示しない設定になっているのでご注意ください(Windowsの標準は拡張子を表示しません) [TOP] Q.ラインエディタ表示中にテンキーを押すとキャラが移動してしまう。 A.init.txtにbindで割り当てられているので // でコメントアウトするか削除してください。 // *** Numpad Movement Keys *** // These will make it so you do not move when typing numbers into chat with the numpad. bind $numpad1 type 1 bind $numpad2 type 2 bind $numpad3 type 3 bind $numpad4 type 4 bind $numpad5 type 5 bind $numpad6 type 6 bind $numpad7 type 7 bind $numpad8 type 8 bind $numpad9 type 9 上記の記述が見当たらない場合は、init.txtに以下のように追加して、キーボードレイアウト変更ソフトで テンキー2468にキーボード上部の数字キー(ふ・う・お・ゆ)を割り当てることで解決。(ただしテンキーで移動できなくなります。) bind $numpad2 type bind $numpad4 type bind $numpad6 type bind $numpad8 type [TOP] Q.どうしても動かない場合 A.「動かない場合」を試してもだめな場合は ・すべてのUSB機器を取り外してみる ・USBハブ、延長コードなどを利用しない などを試してみてください。 [TOP] Q.スレで質問したい A.当スレはとても優しい方々の善意で支えられており、適切に質問したのならば、きっと回答を得られるでしょう。 1.過去スレを検索してみる。 なるべくFAQにまとめるようにしていますが、まとめきれていないものもあります。質問するまえに検索してみてください。 2.過去スレにないなら、次のフォームで適切に質問 【OS】WindowsVista 【OS 32bit/64bit】64bit版 【キーボード配列と接続】日本語109 PS/2 【Windowerバージョン】3.40 【事象】質問したいことを具体的に。いつ、何が、どのようになる ツールのことについて質問したいなら 【ツールのバージョン】分からなければexeファイルの作成日付 【関連dllのバージョン】分からなければdllファイルの作成日付 「init見せて」と言われたら、 ⇒ init.txtをそのままペタリ [TOP] その他 Q.マニュアル、本家サイトの英語がわかりません。 A.うぷろだの日本語マニュアルや、Japanizeを利用してください。 JapanizeはIEやFirefoxのプラグインで、ページを翻訳してくれます。 Japanizeの翻訳データの更新は有志によって行われておりますので気長にお待ちください。 Japanize JapanizeWindower [TOP] Q.本家サイトを開けない A.「Your IP is listed in a Global BANLIST - TYPE 2 on cbl.abuseat.org.」のようなメッセージが表示される場合、お使いのネットワーク環境では接続できないようブロックされているようです。 別のネットワーク環境から接続するようにしてください。 (ブロックされるような身に覚えがなくとも、同じプロバイダを利用している近隣の者が悪さをしてブロックリストに入れられたのでしょう・・。) [TOP]
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/170.html
autolink enternity 概要 使い方 注意点 粋なポイント 高度な使い方(AddOn修正のススメ)魂の絵筆を使う場面では勝手にボタンを押さないようにする 概要 enternityは、NPC会話中に現れる▼カーソル待ちに対して自動的にエンターキー(確定ボタン)を押してくれるAddOnです。 このゲームのNPC会話中の▼カーソル待ち仕様はまったく統一される様子がないので意外に便利です。 少し慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、普段よく使う各種転送NPCや、戦績交換NPC会話が楽になります。 但し、あまりないのですが、一部、期待したように進めてくれないこともあるようです。 (おそらく改造すればいけるのではないでしょうか) 使い方 ・ランチャーのAddOnリストからenternityを有効にするだけで全キャラで動作します。 ・ゲーム中に動作をON/OFFしたい場合はスクリプトのアンロードを使いましょう。 FF11のチャットで以下のように入力することでいつでもON/OFFを切り替えられます。 OFFする場合: //lua unload enternity ON する場合: //lua load enternity ・一度、ランチャーのAddOnリストで有効化して、スクリプトがダウンロードされた後は、 ランチャーで無効化してもスクリプト自体は削除されません。 普段はOFFしておいて、必要な時にだけ(前述のONする手順で)使うこともできるでしょう。 注意点 選択肢以外はすべてスキップ(すぐにボタンを押してしまう)するようになることの弊害があります。 例えば、 ・ウガレピの「魂の絵筆」が使えなくなります。 魂の絵筆は▼カーソルが出てから30秒以上待つ必要があるためです。 ・メイジャンモーグリとの会話で装備強化例などのウィンドウが確認できません。 一瞬で確定ボタンを押してしまうためです。 このほかにもたくさんあります。 「▼カーソル待ちでは勝手にボタンを押してしまう」ことを覚えておきましょう。 粋なポイント (記述はあるのですが実際に動作を確認していませんので動かないかもしれません) ・ジオ系魔法を習得するために「Geomantic Reservoir」を調べるイベントでは、自動的に無効になります。 これは!!マークのスキルアップを邪魔しないようにするためでしょう。 高度な使い方(AddOn修正のススメ) AddOnはプログラムと言っても単純なテキストファイルなのでテキストエディタで簡単に編集できます。 enternityはAddOnの中で、最もコード量の少ないスクリプトです。 前述の「Geomantic Reservoir」のような動いてほしくないNPCを追加してみませんか。 このAddOnの本体はaddons\enternity\enternity.luaになります。 (以降の例は「enternity v1.20130620」のものです。) enternity.luaの37行目あたりの以下の行が動作してほしくないNPC名の登録リストです。 blist = S{ Geomantic Reservoir } 無効化したいNPC名を真似して追加するだけで、そのNPC会話では動かなくなります。 (作者は既にこのようなケースに対する対処を用意しているのですね。センスが光ります) 魂の絵筆を使う場面では勝手にボタンを押さないようにする blistに「Stone Picture Frame」を追加しましょう。 追加する時は「,」(カンマ)で区切って、NPC名は「 」(シングルクォート)で囲いましょう。 blist = S{ Geomantic Reservoir , Stone Picture Frame }
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/192.html
addons/Text 注 アドオン版の詳細 概要基本操作サブコマンド 例 コマンド 概要 Textは画面上に任意の情報を表示させるアドオンです。 基本操作 text name command [args1 [arg2 [...]]] name オブジェクト名。任意 command コマンド [arg] 引数 サブコマンド create 指定された名前を持つテキストオブジェクトを作成。オプションにより表現を設定できる delete 指定された名前を持つテキストオブジェクトを削除。 例 Awkardという文字を画面上に表示。 オプションとして以下を指定する。 文字サイズ 文字色は黄色 (RGB 255,255,0 = #FFFF00) 書体はイタリック(斜体) 表示位置は画面左上角からX 500, Y 500に指定 text foo create Awkward text foo pos 500 500 text foo color 255 255 0 text foo size 50 text foo italic true 消去する場合は以下のコマンドを入力する text foo delete コマンド addons/libs/texts.luaを参照 コマンド 引数 説明 オブジェクト生成に関わるコマンド create 任意の文字列 任意の文字列 という名前のオブジェクトを生成 delete 任意の文字列 作成した 任意の文字列 という名前のオブジェクトを削除 オブジェクト表示に関わるコマンド pos X Y 画面左上隅からの位置をXY座標で指定する。単位はピクセル オブジェクトの背景に関わるコマンド bg_alpha 0-255 背景色の透過具合を指定する bg_color R G B 0-255で指定。16進数表示を10進数に変換すれば良いので FFFF00 = 255 255 0(黄色)となる bg_visible true/false 背景色の表示/非表示。bg_alphaで完全透過するならこちらで表示を切った方が良い テキストの表示と書体に関わるコマンド color R G B 0-255で指定。詳細はbg_colorと同じ alpha 0-255 文字の透過具合を指定する font 任意 表示に使用するフォント名を指定。Todo フォント名にスペースが含まれる場合はダブルクォートで囲うか確認 size 1-? 上限不明。フォントサイズを指定。Todo フォントサイズはピクセル?ポイント?一般的には9pt=12px pad 1-? 上限不明。背景表示枠から内側へのマージン(パディング)を指定。Todo 単位はたぶんピクセル italic true/false 文字列を斜体にするかどうか。boldとの併用可 bold true/false 文字列を太字にするかどうか。italicとの併用可 reight_justified true/false 文字列を右寄せにするかどうか bottom_justified true/false 文字列を下寄せにするかどうか visible 任意の文字列 createで指定した 任意の文字列 の表示/非表示 stroke_width 0-? 上限不明。縁取りの太さ stroke_color R G B 縁取りの色 stroke_transparency 0-255 縁取りの透過具合